Quseto argomento riguarda principalmente i tiri indiretti. In tutte le situazioni analizzate finora, abbiamo dato per scontato che la nostra bilia, urtando la sponda, seguisse una traiettoria di uscita uguale a quella di entrata (secondo la regola che dice: "angolo di entrata = angolo di uscita").
Questo non è sempre vero però, dipende sempre dalla rotazione della bilia. Nel caso di bilia colpita con Effetto, ritengo superfluo aggiungere altro (l'effetto viene impresso alla bilia proprio per modificare l'angolo di uscita), ma nel caso di bilia colpita in Testa, Pancia o Sotto, si rendono necessarie alcune considerazioni.
Come ulteriore premessa bisogna evidenziare il fatto che, come nell' urto con la bilia avversaria, anche nell'impatto con la sponda, il punto mirato non corrisponde al punto colpito.
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Impatto con la sponda In un esempio qualsiasi: la bilia gialla, indirizzata verso il diamante sulla sponda (o se preferite verso il punto di colore viola), in un PUNTO DIVERSO (unica eccezione: impatto a 90°, ossia traiettoria perpendicolare alla sponda). Per la difficoltà di determinare il punto preciso in cui la bilia impatta la sponda, è consuetudine, usando i conteggi, mirare direttamente sulla parte in legno della sponda, usando come riferimenti i diamanti incastonati in essa. Da ora in avanti (tranne i casi in cui verrà specificato diversamente) il punto di mira sulla sponda sarà sempre riferito al legno. |
La differenza tra punto mirato col centro della bilia, e il punto effettivamente colpito
sulla sponda, può raggiungere i 20-30 cm e oltre, accade in certi tiri indiretti, quando l' angolo di entrata è molto ridotto (10°-20°).
Bisogna riuscire a valutare bene questa differenza, soprattutto quando la bilia avversaria si trova, contemporaneamente,
vicina a sponda e al punto d'impatto.
Torniamo ad analizzare le conseguenze del Colpo sulla traiettoria di uscita della bilia, dopo l' impatto con la sponda.
Quando la bilia viene colpita piano, si suppone che essa si muova
sempre, con un naturale rotolamento in avanti (corrispondente ad un "leggero colpo in Testa").
Questo si
verifica perchè, anche colpendo la bilia in pancia oppure sotto, ma tirando piano,
dopo pochi centimetri di percorso, l' attrito del panno frena lo scivolamento
iniziale della bilia, facendola subito iniziare a rotolare "naturalmente" in avanti.
Prenderemo in considerazione perciò, soltanto il caso di bilia colpita forte, in questa situazione infatti, la bilia percorre un percorso maggiore "conservando" la rotazione impressa dal giocatore. Ecco che allora il colpo modifica notevolmente l'angolo di uscita.
| Conseguenze del Colpo Nel disegno sono riportati tre casi di diverse colpiture:
Come regola quindi, si cerca sempre di colpire la bilia in Testa per avere un rimbalzo naturale sulla sponda e, di conseguenza, una traiettoria di uscita facilmente individuabile. Volendo modificare l'angolo di uscita è meglio usare l'Effetto, che ci consente un controllo maggiore. | ![]() |
Per concludere quindi, ricordate di colpire sempre la bilia in testa quando tirate verso una sponda, sia piano che forte, per avere la traiettoria di uscita uguale a quella di entrata.
Ecco un'altra caratteristica molto importante per capire "cosa succede" sul biliardo:
quando una bilia (colpita senza effetto) impatta la sponda, acquista spontaneamente
una certa quantità di Effetto laterale (chiamato "effetto indotto").
La quantità di questo "effetto indotto" dipende principalmente da 2 fattori:
Lo "stato del panno", sia sul tavolo che sulle sponde, influenza decisamente tutte le traiettorie. Come norma generale infatti, gli schemi e i conteggi si riferiscono sempre ad un biliardo nuovo (inteso come "panno nuovo"), perchè proprio con l'usurarsi del panno (specialmente quello che riveste le sponde), le traiettorie delle bilie possono variare in maniera determinante e in modo diverso da tavolo a tavolo. E' sempre una buona regola quindi, provare il biliardo prima di iniziare a giocare.
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| Effetto indotto : Nei 2 casi la bilia colpisce la sponda acquistando effetto in funzione di come impatta. Con una traiettoria diretta da destra verso sinistra, l'effetto indotto sulla bilia risulterà a destra. Nel caso contrario si verifica (ovviamente) la cosa opposta. | |
La quantità di "effetto indotto" risulta quasi sempre modesta. Praticamente un "leggero" effetto, paragonabile a quanto se ne può imprimere colpendo la bilia con la stecca in "ore 1" (oppure "ore 11").
Questo effetto può aumentare leggermente, se la bilia colpisce due o più sponde in successione, sempre però, con la medesima traiettoria (relativa ad ogni sponda).
Tale circostanza si verifica normalmente nei tiri di 2, 3, 4, 5, sponde, dove la bilia "gira" nel biliardo, colpendo tutte le sponde sempre con il solito lato. Nel disegno di sinistra si può vedere infatti la traiettoria della bilia in un tiro di 3 sponde:Il fatto di urtare le sponde sempre col solito lato però, permette alla bilia di seguire una traiettoria abbastanza omogenea e facilmente individuabile dal giocatore.
E' per questo motivo
che, in una buona parte dei tiri indiretti, viene applicato effetto alla bilia,
nello
Nel disegno sopra, per esempio, se il giocatore colpisse la bilia con effetto a destra, applicherebbe effetto Buono alla bilia. Nel caso opposto, ossia colpendo la bilia a sinistra, applicherebbe quello che si chiama Effetto Contro.
L' Effetto Buono quindi, è quello che fa "allargare" la traiettoria della bilia dopo l'impatto con la sponda. La bilia inoltre subisce una leggera accelerazione dopo aver colpito la sponda, in virtù di questo effetto.
L' Effetto Contro invece , è quello che la fa stringere, o quanto meno, "contrastare" l' effetto indotto dalla sponda. La bilia che impatta la sponda con Effetto Contro subisce poi una leggera diminuzione della velocità, che si rivela utile nei tiri diretti per frenare la corsa della propria bilia dopo l'urto con quella avversaria.
Si usano i termini Buono e Contro perchè usando "destra" o "sinistra", saremmo costretti a specificare anche su quale lato del biliardo viene eseguito il tiro.
Nel disegno a fianco, la situazione precedente si presenta sul lato opposto del biliardo. In questo caso per imprimere Effetto Buono alla bilia, dovremmo colpirla con effetto a sinistra.
Ricordiamo di nuovo che, in linea generale, quasi tutti i tiri indiretti devono essere eseguiti senza Effetto (colpendo però la bilia in Testa) oppure con Effetto Buono; sono pochissimi e particolari, quelli eseguiti con Effetto Contro.