| Filotto Piano | Tiri Diretti di 1 sponda |
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Col termine filotto vengono indicati tutti quei tiri in cui, la bilia avversaria, dopo aver colpito la sponda corta, viene indirizzata verso la "fila" centrale di birilli nel castello, che nella specialità dei Cinque Birilli, vale proprio 8 punti. E' un tiro classico nel gioco del biliardo e presenta moltissime varianti, cerchiamo di analizzare le caratteristiche principali:
può essere eseguito sia piano che forte, ovvero la bilia avversaria può attraversare il castello una volta soltanto (tirando piano) oppure può attraversarlo due o, meglio ancora, tre volte, con conseguente maggiore probabilità di realizzo. In ogni caso, la rimanenza delle bilie al termine del tiro, deve risultare sempre la stessa: le due bilie devono fermarsi nei quadrati opposti del biliardo, cercando di lasciare il castello in mezzo, in modo da ottenere una buona impallatura. Il filotto viene eseguito preferibilmente piano, quando sulla traiettoria della bilia avversaria viene a trovarsi il pallino. In questi casi infatti, è meglio tirare piano, cercando di far terminare la bilia avversaria a contatto col pallino, piuttosto che tirare forte, ma non essere però in grado di determinare la posizione finale della bilia avversaria, a causa di un urto imprevedibile di quest'ultima col pallino. Nel disegno a lato sono raffigurate le traiettorie fondamentali che portano al birillo rosso. Indirizzando la bilia avversaria lungo queste direttrici, sarà possibile arrivare al castello. |
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Filotto piano di 1 passata. E' preferibile giocare il filotto piano, anzichè forte a 3 passate, a causa della posizione del pallino, che si trova sulla traiettoria della bilia avversaria. Colpire la propria bilia con steccata morbida e allungata. Il colpo in Testa serve per farle proseguire la corsa verso la sponda corta. Non è necessario se le bilie si trovano distanti tra di loro. In certi casi è possibile usare un leggero effetto a destra per allargare la traiettoria della bilia avversaria (che lo riceve verso sinistra) verso il castello, ed allo stesso tempo, rallentare la corsa della nostra bilia al momento dell' impatto con la sponda lunga. Forza: 1,5 |
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Filotto piano di rovescio. Anche in questo caso il pallino ostacola la corsa della bilia avversaria, costringendoci a tirare piano. E' possibile eseguire il tiro senza effetto, ricordando però che, a causa dell' urto, la bilia avversaria acquisterà un leggero effetto a sinistra, che farà deviare la sua traiettoria dopo l'urto con la sponda corta. Per "neutralizzare" questo effetto sulla bilia avversaria, possiamo colpire la nostra bilia con un leggero effetto a sinistra. Imprimendo molto effetto a sinistra, infine, trasmetteremo alla bilia avversaria, un leggero effetto a destra, utile se la bilia avversaria si trova spostata di poco sulla sinistra. |
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Filotto piano di rovescio. E' possibile fare questa scelta in quanto un tiro di rinquarto potrebbe essere troppo impegnativo, mentre un tiro di striscio non ci garantirebbe la rimanenza migliore. La difficoltà in questo tiro è rappresentata dalla quantità di palla, molto scarsa, ecco perchè la scelta di tirare piano anzichè forte. Inoltre il pallino si trova a "fine corsa" della bilia avversaria, potrebbe quindi rivelarsi utile per una "steola". Imprimendo effetto a sinistra potremo far allargare ancora meglio la bilia avversaria verso il castello. Forza: 2 |
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Filotto piano Il pallino ancora una volta impedisce un tiro forte, a tre passate. In questo caso particolare, per ottenere una buona rimanenza, si consiglia di eseguire il tiro con una forza tale da far "risalire" verso ll castello la bilia avversaria, dopo aver colpito la sponda corta inferiore. Dato che la bilia avversaria si trova vicina a sponda, esiste il rischio di "rimpallare" se la quantità di palla dovesse risultare troppo "grossa". E' possibile allora, colpire la bilia avversaria leggermente più esterna, imprimendo effetto a sinistra alla nostra bilia. Riusciremo a "stringere" la bilia avversaria e rallenteremo la corsa della nostra bilia, nell' urto con la sponda corta. Forza: 2 |
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Filotto a scendere di 2 passate. E' possibile optare per questa soluzione, quando non c'è la certezza di lasciare la propria bilia nel quadrato superiore, eseguendo un tiro di 3 passate. Se la bilia avversaria è molto vicina alla sponda corta, diventa difficile indirizzare la nostra bilia sulla sponda lunga, dopo aver urtato l'avversaria. Possiamo aggirare il problema eseguendo questo tiro a due passate, facendo "scendere" la nostra bilia e "risalire" quella avversaria, così da ottenere comunque una rimanenza con le due bilie in quadrati opposti. Colpire la propria bilia in Testa, con effetto a sinistra. Non utilizzare un colpo "secco", ma allungare dolcemente la steccata. Forza: 2,5 |
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