| Filotto forte | Tiri Diretti di 1 sponda |
Il filotto forte, insieme al rinquarto, è uno di quei tiri che capitano più di frequente durante una partita, si tratta di un tiro in cui è possibile realizzare il massimo del punteggio, dato che la bilia avversaria può attraversare il castello 2 o 3 volte, e abbattere così tutti i birilli.
Quasi ogni volta che le bilie si presentano più o meno "allineate in verticale", esiste la possibilità di eseguire un tiro di filotto. Oltretutto con le bilie nella stessa posizione ci sono più modi di eseguire il tiro, è possibile infatti abbattere la fila con la prima passata, con la seconda o con la terza: si può intervenire modificando l' Effetto e variando la Quantità di Palla.
Tutte queste varianti fanno sì che il tiro assuma caratteristiche diverse, soprattutto per quanto riguarda la rimanenza finale delle bilie. L'abilità del giocatore risiede perciò, nel capire in quale modo eseguire il tiro per ottenere l'impallatura.
Il tiro di Filotto forte, dipende molto dalle caratteristiche del biliardo sul quale stiamo giocando, infatti ogni biliardo possiede una caratteristica chiamata: "rientro", variabile secondo varie marche e modelli di biliardo e secondo le condizioni del panno (nuovo o vecchio), che influenza notevolmente la traiettoria della bilia avversaria, nei tiri eseguiti con una discreta forza. La traiettoria infatti, dopo l'impatto con la seconda e la terza sponda, tende a "raddrizzarsi", ossia l'angolo di uscita con la sponda corta, tende a diventare un angolo retto (90°).
Il rientro è in funzione dell' Effetto, della Quantità colpita, e della Forza del tiro. Talvolta, a causa del rientro, la bilia ritorna dalla parte in cui si trovava prima di essere colpita.
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Filotto di 1ª passata (Sventaglina) Questo tiro viene eseguito quando il pallino si trova sulla linea di mezzeria verticale del biliardo, risultando un ostacolo per la bilia avversaria. La bilia avversaria attraversa il castello una volta soltanto, quindi è necessario mirare bene, e deve terminare la corsa nell'angolo a sinistra in basso. La nostra bilia, colpita con molto Effetto a destra, dovrebbe fermarsi nell'angolo opposto in diagonale. Per avere la giusta "proporzione" e realizzare così l'impallatura, le bilie devono trovarsi all' incirca alla stessa distanza dalla sponda lunga. Forza: 3,5 |
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Filotto senza Rientro Colpire la propria bilia con una discreta penetrazione, accompagnando il movimento della stecca, senza "frustare" la bilia, altrimenti la bilia avversaria tende a rientrare verso destra. Imprimere anche un leggero effetto a destra, per evitare il rientro della bilia avversaria, e rallentare la propria quando urta la sponda lunga. Come linea generale, la tendenza al rientro diminuisce quando la bilia avversaria viene colpita "grossa" o "piena", mentre si accentua quando la bilia avversaria viene colpita con una Quantità di circa 1/2 Palla. Forza: 3 - 3,5 |
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Filotto ad "aprire" Colpire la propria bilia con il massimo effetto a destra, in modo da trasmetterlo a sinistra alla bilia avversaria, facendola così "aprire" verso il castello. Usare l'Effetto ci permette di colpire "grossa" la bilia avversaria e riuscire comunque ad indirizzarla sul castello, con il vantaggio di rendere minimo il tragitto percorso dalla nostra bilia, in virtù di un urto pressochè centrale. Steccare con molta penetrazione, evitare il colpo secco senza "frustare" con il polso. Forza: 3 |
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Filotto forte Colpire in Pancia o leggermente sopra, senza effetto. Tenere il braccio molto rilassato e affondare bene la steccata, con una penetrazione di circa 25-30 cm, in modo da "spingere" la propria bilia verso la sponda corta. La bilia avversaria tende a rientrare, attenzione a non steccare con un colpo secco perchè accentuerebbe il rientro. Forza: 3 - 3,5 |
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Filotto a "stringere" (Stretta) Colpendo la propria bilia con un poco di effetto a sinistra, è possibile stringere la traiettoria della bilia avversaria sul castello, colpendo Palla Piena. Diventa perciò più semplice controllare la propria bilia, che dovrebbe accostarsi a sponda corta, percorrendo solo pochi centimetri. Accentuando l'Effetto, la bilia avversaria tende a tornare verso il lato destro del biliardo, attenzione a non restare "scoperti". Forza: 2,5 - 3 |
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Filotto forte In questa situazione viene sfruttato il rientro del biliardo per attraversare più volte il castello ed ottenere l'impallatura. La propria bilia incrocia la traiettoria della bilia avversaria, terminando la corsa nei pressi del centro della sponda corta. La bilia avversaria dovrebbe restare in posizione simile sul lato opposto. In alcune posizioni, per evitare di colpire la bilia avversaria troppo "scarsa", è possibile imprimere alla propria bilia un poco di effetto, in modo da allargare la traiettoria della bilia avversaria, mirando sempre una Quantità abbastanza "grossa" (5/8 - 6/8). Nel disegno in esempio, l'effetto a destra farebbe allargare la bilia avversaria. Forza 3,5 |
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Filotto a "trasportare" La bilia avversaria risulta leggermente spostata sulla sinistra, rispetto alla linea verticale di mezzeria del biliardo. Colpendo senza effetto, la bilia avversaria riceverà un leggero effetto a destra a causa dell'urto. Questo effetto è quello che "trasporta" la bilia avversaria verso destra, nei 3 passaggi sul castello, consentendo un notevole realizzo di punti. Se la bilia avversaria è distante dalla sponda corta superiore e vicina al castello, bisogna colpire la propria leggermente in Testa, altrimenti il Colpo deve essere portato in Pancia o Sotto. Forza: 3 |
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Filotto a "trasportare" In questo esempio la bilia avversaria si trova spostata sulla destra rispetto alla linea centrale. Bisogna imprimere molto Effetto a destra, per portare la bilia avversaria verso sinistra nei successivi passaggi sul castello. La propria bilia, dopo l' impatto con la seconda sponda lunga, tende a "salire" verso la sponda corta, in virtù dell'effetto impresso rimasto. Forza: 3 - 3,5 |
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Filotto di Colpo in Testa La bilia avversaria è troppo vicina a sponda corta per permettere alla nostra bilia di arrivare sulla lunga dopo l'urto. Con il Colpo in Testa è possibile riuscire a far rimanere la propria bilia nelle vicinanze della sponda corta, evitando così che "scenda" verso il castello. Colpire senza esitazione, con steccata decisa, secca e rapida. Un leggero Effetto a sinistra rallenta la nostra bilia e ci permette di colpire la bilia avversaria più esternamente (evitando il rimpallo). Forza: 3,5 |
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Filotto di Colpo in Testa Anche in questo caso, per lasciare la nostra bilia vicina alla sponda corta, possiamo usare il Colpo in Testa. Steccata rapida e decisa, con leggero Effetto a destra per favorire la rimanenza. Forza: 3,5 |
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Filotto forte Posizione "standard", con la bilia avversaria sulla linea centrale. Un leggero effetto a sinistra mantiene costante la traiettoria della bilia avversaria nei 3 passaggi sul castello. A seconda della posizione della bilia avversaria (vicina o lontana dal castello), è necessario variare il Colpo: se la bilia è vicina al castello bisogna colpire in Testa; se la bilia è vicina alla sponda corta ci vuole il Colpo Sotto. Forza 3 - 3,5 |
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