Striscio Tiri Diretti di 2 sponde

Lo striscio è un tiro di 2 sponde in cui la bilia avversaria impatta prima sulla sponda lunga, poi sulla sponda corta, infine si dirige sul castello. Deve il suo nome al fatto che la bilia nell'impatto con la sponda lunga, "striscia" letteralmente su di essa, dato che l'angolo di entrata risulta molto piccolo.

Lo striscio è, in teoria, uno stretto "parente" del rinterzo, ma in realtà presenta degli aspetti molto diversi. Prima di tutto risente molto dello stato del panno, specialmente quello che riveste le sponde:

  • se il panno è nuovo, la bilia avversaria, urtando la sponda lunga, riceverà pochissimo effetto da questa, quindi nell'impatto successivo con la sponda corta, essendo praticamente priva di Effetto, la sua traiettoria di uscita verso i birilli, risulterà all'incirca parallela alla traiettoria di entrata verso la prima sponda (la lunga).

  • se il panno è vecchio invece, l'attrito con la sponda lunga le imprimerà un Effetto (ad allargare), che si manifesta nell'urto con la sponda corta, facendo deviare considerevolmente la traiettoria della bilia.

    La differenza tra lo stesso striscio eseguito su un panno vecchio e un panno nuovo, può arrivare, in termini di "scarto" rispetto al castello, anche a 30-40 cm.

    La seconda considerazione importante è che, lo striscio "di norma" va eseguito quando la quantità di Palla da mirare, risulta molto grossa o Piena, oppure molto scarsa se non addirittura in Finezza: le altre Quantità intermedie portano come conseguenza una improbabile impallatura o il rischio del rimpallo.

    In comune con il rinterzo troviamo la Forza e la rimanenza delle bilie, solitamente negli angoli opposti. Le condizioni che permettono di eseguire uno striscio sono però limitanti rispetto al rinterzo, lo striscio si rivela quindi, un tiro tutt'altro che facile, da scegliere solamente quando c'è la sicurezza nell' esecuzione.
    Si consiglia inoltre di "provare" bene il biliardo, per rendersi conto di quanto influisce sulle traiettorie, lo stato del panno.

    Nel disegno sono raffigurate le traiettorie fondamentali che portano al birillo rosso. Indirizzando la bilia avversaria lungo queste direttrici, sarà possibile arrivare al castello. Queste traiettorie si riferiscono ad un biliardo con panno mediamente battuto. Quando il biliardo è nuovo le traiettorie si "spostano" verso il basso di circa 1/2 diamante, in pratica l' angolo di entrata con la sponda lunga aumenta leggermente.




    Striscio di Palla Piena

    Le bilie si trovano allineate con la traiettoria ideale per arrivare sul castello.

    In questo caso mirando Palla Piena, e colpendo la propria bilia in Testa, si otterrà un' impallatura in diagonale.

    E' possibile stringere o allargare la traiettoria finale della bilia avversaria usando l' Effetto, piuttosto che variare la Quantità di Palla.

    Nell'esempio a lato, mirando Palla Piena, e colpendo la nostra bilia con Effetto a destra trasmetteremo Effetto a sinistra alla bilia avversaria. Questo Effetto trasmesso si manifesta principalmente nell'urto con la sponda corta, facendo allargare la traiettoria di uscita verso il castello.

    Al contrario, imprimendo effetto a sinistra, faremo stringere la bilia avversaria.

    Forza: 2




    Striscio di Palla "Fine"

    Scegliendo questa soluzione avremo comunque una grossa probabilità di impallare l'avversario, anche senza abbattere i birilli. Sarà possibile "cercare" anche il pallino in arrivo con la bilia avversaria.

    Le difficoltà risiede nella Quantità di Palla, molto scarsa, occorre quindi mirare bene.

    Colpire con molto effetto per evitare che la propria bilia torni sul castello.

    Alternative a questo tiro sono: un tiro indiretto di 2 sponde, oppure un tiro diretto di 3 sponde, ma entrambe presentano notevoli difficoltà.

    Forza: 2




    Striscio

    Soluzione elegante per una situazione che si verifica spesso, come conseguenza di un tiro di "accosto" da parte dell'avversario.

    Non presenta grosse difficoltà, se non individuare l'esatta Quantità di Palla.

    Colpire la Propria bilia In Pancia o leggermente Sotto, a seconda della distanza dalla sponda corta alta, e in funzione della distanza dalla bilia avversaria.

    Forza: 1,5 - 2




    Striscio forte

    Questa scelta diventa efficace se il pallino si trova vicino alla sponda lunga e può consentire una steola.

    E' un tiro che non lascia margine di errore, è necessario che la propria bilia, una volta colpita l'avversaria, rimanga ferma sul posto.
    Tale condizione si verifica solo colpendo perfettamente Palla Piena.

    A causa della notevole Forza con cui deve essere eseguito il tiro, l'esecuzione perfetta diventa perciò molto difficile.

    Anche in questo caso, imprimendo Effetto a destra o a sinistra, possiamo modificare leggermente la traiettoria della bilia avversaria, a scapito però, di una difficoltà ancora maggiore.

    Colpire la propria bilia in Pancia o leggermente Sotto, in modo da farla arrivare all'urto con l'avversaria priva di rotazioni avanti o indietro.

    Forza: 4